Meta สั่งล้างกระดาน! ปิด 3 สตูดิโอเกมยักษ์ ดับฝัน Metaverse สายเปย์ มุ่งเป้าใหม่ไปที่ Wearables

ถ้าใครที่ตามข่าวสาย VR หรือคลุกคลีอยู่ในโลก Metaverse ช่วงนี้ น่าจะรู้สึกเหมือนโดน “ตบให้ตื่น” กันระนาวเลยครับ เพราะล่าสุดยักษ์ใหญ่อย่าง Meta ภายใต้การนำของ Mark Zuckerberg เดินหน้าหั่นงบประมาณและลดขนาดทีม Reality Labs อีกระลอกใหญ่ แต่รอบนี้มันไม่ได้จบแค่การเลิกจ้างพนักงานทั่วไป เพราะพี่แกเล่นสั่ง “ปิดสตูดิโอสร้างเกม VR” ระดับแถวหน้าไปถึง 3 แห่งรวด!

เหตุการณ์นี้ไม่ใช่แค่เรื่องการขาดทุนธรรมดา แต่มันคือสัญญาณที่ชัดเจนที่สุดว่า “Metaverse แบบเดิม” ที่เราเคยฝันหวานว่าต้องใส่เฮดเซ็ตหนักๆ ตลอดเวลา กำลังถูกลดความสำคัญลง เพื่อหลีกทางให้โปรเจกต์ Wearables หรืออุปกรณ์สวมใส่ที่เข้าถึงชีวิตประจำวันคนได้มากกว่า

เปิดโผ 3 สตูดิโอ “ตัวตึง” ที่ต้องอำลาวงการ

สตูดิโอที่โดนสั่งปิดในรอบนี้ขอบอกเลยว่าไม่ใช่ “โนเนม” แต่ละที่คือทีมที่สร้างชื่อและเป็นแม่เหล็กดึงดูดให้คนยอมควักเงินซื้อแว่น Quest มาใส่ทั้งนั้นครับ:

  1. Twisted Pixel Games: ทีมเบื้องหลังความเกรียนที่ทำให้หลายคนตกหลุมรักอย่าง Marvel’s Deadpool VR ทีมนี้โดดเด่นเรื่องการทำเกมที่มีสไตล์และเนื้อหาเฉพาะตัวมาก
  2. Sanzaru Games: นี่คือทีมที่สร้างผลงานระดับ Masterpiece อย่างซีรีส์ Asgard’s Wrath ซึ่งเป็นหนึ่งในเกม VR ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา (ระดับ AAA ของจริง)
  3. Armature Studio: ทีมงานมือทองที่โชว์ฝีมือในการพอร์ตเกมในตำนานอย่าง Resident Evil 4 VR ให้กลายเป็นประสบการณ์ที่น่าประทับใจบนแว่น VR

การปิดทีมระดับ “แม่ทัพ” แบบนี้ทำให้แฟนเกมทั่วโลกเกิดคำถามใหญ่ว่า “แล้วอนาคตของเกมฟอร์มยักษ์บน VR จะไปทางไหน?” เพราะถ้าคนทำเกมเก่งๆ ยังโดนยุบ แล้วสตูดิโออิสระที่ไหนจะกล้าทุ่มงบทำเกมระดับสิบล้านร้อยล้านเหรียญลงมาในตลาดนี้อีกล่ะครับ

ทำไมต้องหั่น? เจาะลึกตัวเลข “ขาดทุน” ที่มหาศาลเกินต้าน

ถ้าถามว่าทำไม Meta ถึงต้องใจร้ายขนาดนี้ คำตอบเดียวคือ “ตัวเลขในบัญชีมันไม่โกหกใคร” ครับ แม้ Mark จะมีความฝันอันยิ่งใหญ่ แต่ในโลกของธุรกิจ รายจ่ายที่มากกว่ารายได้แบบกู่ไม่กลับมันคือวิกฤต

จากข้อมูลที่ Meta ยื่นต่อ SEC ระบุว่าการลงทุนในหน่วยงาน Reality Labs (ซึ่งดูแลเรื่อง VR/AR โดยตรง) ทำให้กำไรจากการดำเนินงานของปี 2024 ลดลงฮวบฮาบถึง 17.73 พันล้านดอลลาร์ และสถานการณ์ในปี 2025 ก็ไม่ได้ดีขึ้นเลย โดยในช่วง 9 เดือนแรกของปี 2025 มีรายงานว่าขาดทุนสะสมไปแล้วอีกกว่า 13.171 พันล้านดอลลาร์

ถ้านับรวมๆ ตั้งแต่ปี 2020 มาจนถึงปัจจุบัน Reuters ประเมินว่า Meta “เผาเงิน” ไปกับความฝัน Metaverse นี้ไปแล้วมากกว่า 60 พันล้านดอลลาร์! (ลองคูณเป็นเงินไทยดูครับ ตัวเลขมันมหาศาลจนน่าใจหาย) เมื่อต้องแบกรับการขาดทุนที่หนักหน่วงขนาดนี้ การตัดสินใจ “ตัดอวัยวะเพื่อรักษาชีวิต” จึงเป็นทางออกที่นักลงทุนในตลาดหุ้นต้องการเห็นมากที่สุด

สัญญาณการขยับตัว: จากโลกเสมือน (VR) สู่แว่นอัจฉริยะ (Wearables)

แต่เดี๋ยวก่อน! ข่าวนี้ไม่ได้แปลว่า Meta จะเลิกทำ Metaverse นะครับ แค่เขากำลัง “เปลี่ยนวิธีเล่น” ใหม่ จากเดิมที่เน้นให้เราเข้าไปอยู่ในโลกเสมือนแบบตัดขาดจากโลกภายนอก (VR-First) ตอนนี้เขากำลังย้ายเงินทุนไปลงกับ Wearables หรืออุปกรณ์ที่สวมใส่ได้จริงในชีวิตประจำวัน เช่น แว่นตาอัจฉริยะ (Smart Glasses) ที่ทำงานร่วมกับ AI

ทำไมถึงเป็นแบบนั้น?

  • ใช้งานง่ายกว่า: คนทั่วไปถนัดใส่แว่นธรรมดามากกว่าการแบกเฮดเซ็ตอันใหญ่ๆ ไว้บนหัว
  • เชื่อมต่อมือถือได้: Meta กำลังเน้นสร้างประสบการณ์ Metaverse ที่เริ่มได้จากหน้าจอมือถือ แล้วค่อยๆ ขยับไปสู่แว่นตา ทำให้ผู้ใช้งานเข้าถึงได้ง่ายขึ้น (Low Friction)
  • ตลาดใหญ่กว่า: แว่นอัจฉริยะสามารถใช้ถ่ายรูป, รับสาย, คุยกับ AI ได้ทุกที่ ซึ่งเป็นสิ่งที่ตอบโจทย์ “Mainstream” มากกว่าการเล่นเกม VR ในห้องมืดๆ

ชะตากรรมของชาว Quest และอนาคตของนักพัฒนา

สำหรับคนที่ถือแว่น Quest อยู่ในมือ หรือเป็นแฟนพันธุ์แท้ VR ผมมองว่าสถานการณ์หลังจากนี้จะเปลี่ยนไปใน 3 ทิศทางหลักๆ ครับ:

  1. เกมเก่าอยู่รอด เกมใหม่ต้องรอลุ้น: เกมที่วางขายไปแล้วจะยังอยู่ดีครับ ไม่ได้หายไปไหน เพราะลิขสิทธิ์และการบริการยังต้องดำเนินต่อ แต่พวก “ภาคต่อ” หรือโปรเจกต์ลับที่กำลังพัฒนาอยู่อาจถูกระงับ หรือโยกไปให้ทีมอื่นที่ยังเหลืออยู่ทำแทน ซึ่งอาจจะใช้เวลานานขึ้น
  2. ยุคของ Third-Party: เมื่อ Meta เริ่มลดบทบาทในการสร้างเกมเอง (First-Party) เขาจะต้องหันไปง้อและสนับสนุนค่ายเกมภายนอก (Ubisoft, Capcom หรือค่ายอินดี้) ให้มาทำเกมลงแพลตฟอร์มมากขึ้น เราอาจเห็นโปรโมชันหรือทุนสนับสนุนรูปแบบใหม่ๆ ออกมา
  3. จาก VR สู่ Mixed Reality (MR): สังเกตได้ว่าช่วงหลัง Meta พยายามดันฟีเจอร์ Passthrough (การมองเห็นโลกภายนอกผ่านแว่น) มากขึ้น เพื่อให้มันสอดคล้องกับทิศทาง Wearables ของบริษัทในอนาคต

บทสรุป: ความฝันไม่ได้พัง แค่ตั้งเป้าใหม่ให้ “จับต้องได้”

การปิด 3 สตูดิโอในครั้งนี้ คือบทเรียนราคาแพงของวงการเทคโนโลยีที่พิสูจน์ว่า แม้จะมีเงินมหาศาลแค่ไหน แต่ถ้าเทคโนโลยีนั้นยังเข้าไม่ถึง “พฤติกรรมจริง” ของคนหมู่มาก มันก็ยากที่จะอยู่รอดในระยะยาว

Meta กำลังเดินเข้าสู่ยุคที่ “เน้นความจริงใจต่อผู้ถือหุ้น” มากขึ้น ลดความเพ้อฝันที่ต้องใช้เงินเผาทิ้งมหาศาล แล้วหันมาทำอุปกรณ์ที่คนอยาก “หยิบมาสวม” ทุกเช้าก่อนออกจากบ้านแทน ในมุมธุรกิจมันคือการตัดสินใจที่ฉลาดมาก แต่ในมุมของคอเกม VR มันก็อดที่จะรู้สึกเสียดายสตูดิโอเก่งๆ เหล่านี้ไม่ได้จริงๆ ครับ

FAQ: คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการปิดสตูดิโอของ Meta

1. สตูดิโอไหนบ้างที่โดนปิด และมีผลงานเด่นอะไร? สตูดิโอที่โดนปิดในรอบนี้มี 3 แห่งคือ Twisted Pixel Games (Marvel’s Deadpool VR), Sanzaru Games (Asgard’s Wrath) และ Armature Studio (Resident Evil 4 VR) ซึ่งล้วนแต่เป็นทีมพัฒนาที่มีผลงานระดับยอดเยี่ยมบนแพลตฟอร์ม Quest ทั้งสิ้น

2. Meta จะเลิกทำแว่น Quest หรือทิ้ง Metaverse แล้วใช่ไหม? ยังไม่เลิกครับ แต่ Meta กำลังเปลี่ยนยุทธศาสตร์ (Pivot) จากเดิมที่เน้น VR-First ไปเป็นแนวทางที่เข้าถึงได้ผ่านอุปกรณ์หลากหลายขึ้น โดยเฉพาะ Wearables (แว่นอัจฉริยะ) และ Mobile ประสบการณ์ Metaverse จะเชื่อมโยงกับชีวิตประจำวันมากขึ้น ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ในโลกเสมือนอย่างเดียว

3. ทำไม Meta ถึงยอมปิดทีมพัฒนาเกมระดับท็อปแบบนี้? สาเหตุหลักมาจากปัญหาทางการเงินของหน่วย Reality Labs ที่ขาดทุนสะสมมหาศาล (กว่า 60 พันล้านดอลลาร์ตั้งแต่ปี 2020) การลดค่าใช้จ่ายในส่วนที่ใช้เวลานานกว่าจะคุ้มทุนอย่างการพัฒนาเกมใหญ่ๆ แล้วนำงบไปลงกับส่วนที่ตลาดกำลังให้ความสนใจอย่าง AI และ Wearables จึงเป็นทางเลือกที่บริษัทมองว่าคุ้มค่ากว่าในปัจจุบัน

อัพเดท! ก่อนใคร

เรื่องราวเจ๋งๆ ล้ำๆ สดใหม่ถึงคุณโดยตรงเพียงแค่กรอก Email ไว้เท่านั้น

This field is required.

รายละเอียดเงื่อนไขที่ privacy policy.

Hot this 48 hr.

TikTok x Cameo: เขย่าวงการครีเอเตอร์! สั่งคลิปอวยพร-เรียกชื่อได้จบในแอปเดียว ไม่ต้องวาร์ปไปไหน

ถ้าใครสายไถฟีด TikTok น่าจะเคยเห็นโมเมนต์ที่แฟนคลับอยากให้ครีเอเตอร์คนโปรดช่วยพูดชื่อ อวยพรวันเกิด หรือทำคลิปสั้นๆ ส่งพลังบวกให้เฉพาะตัวใช่ไหมครับ? ล่าสุด TikTok เค้าอัปเกรดเกมนี้ให้เดือดขึ้นไปอีก!...

โบกมือลา Mac Pro! Apple สั่งปิดตำนานคอมตัวท็อป สายโหดต้องโยกไปไหน?

ข่าวนี้ทำเอาชาว Creative และคนทำงานสาย Production ใจหายนิดๆ ครับ เพราะล่าสุด Apple ออกมายืนยันกับทาง...

Mark Zuckerberg แอบไดเรกต์ช่วย Elon Musk เรื่อง DOGE? เจาะแชทลับสะเทือน Silicon Valley ที่มากกว่าแค่เรื่องเหรียญหมา

ถ้าใครยังติดภาพจำว่า Mark Zuckerberg กับ Elon Musk คือคู่กัดที่จ้องจะต่อยกันในกรงเหล็ก (Cage Match)...

บอกลาการนับหนึ่งใหม่! วิธีสะพายเป้ย้ายค่ายจาก ChatGPT/Claude มา Google Gemini แบบข้อมูลไม่หาย

เมื่อ AI เริ่ม "ย้ายค่าย" ได้เหมือนย้ายค่ายมือถือ ใครที่คลุกคลีอยู่ในวงการ AI มาสักพัก คงจะเข้าใจความรู้สึก "รักพี่เสียดายน้อง"...

Meta เอาใจคนสายตาสั้น! เตรียมส่งแว่น AI รุ่นใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อ “เลนส์สายตา” โดยเฉพาะ ใส่ตัวเดียวจบ ไม่ต้องง้อคอนแทคเลนส์

ถ้าพูดถึงอุปกรณ์ Wearable ที่เริ่มขยับเข้ามาใกล้ชีวิตประจำวันเรามากขึ้นเรื่อยๆ "แว่นอัจฉริยะ" (Smart Glasses) น่าจะเป็นไอเทมอันดับต้นๆ ที่หลายคนเล็งไว้ครับ แต่ที่ผ่านมาปัญหาใหญ่ของคนสายตาสั้นหรือสายตายาวคือ...

Topics

TikTok x Cameo: เขย่าวงการครีเอเตอร์! สั่งคลิปอวยพร-เรียกชื่อได้จบในแอปเดียว ไม่ต้องวาร์ปไปไหน

ถ้าใครสายไถฟีด TikTok น่าจะเคยเห็นโมเมนต์ที่แฟนคลับอยากให้ครีเอเตอร์คนโปรดช่วยพูดชื่อ อวยพรวันเกิด หรือทำคลิปสั้นๆ ส่งพลังบวกให้เฉพาะตัวใช่ไหมครับ? ล่าสุด TikTok เค้าอัปเกรดเกมนี้ให้เดือดขึ้นไปอีก!...

เจาะลึก Tesla Robotaxi: ไร้คนขับ (เกือบ) 100%? เมื่อ AI ยังต้องสะกิดเรียกมนุษย์มาช่วยรีโมต

ถ้าคุณกำลังจินตนาการว่า Tesla Robotaxi คือรถยนต์ที่ลอยนวลไปตามถนนเมืองหลวงได้เองเหมือนหลุดออกมาจากหนังไซไฟ โดยที่ไม่มีมนุษย์มาเกี่ยวข้องเลยแม้แต่นิดเดียว ข้อมูลล่าสุดอาจทำให้คุณต้องปรับจูนความคิดใหม่สักหน่อยครับ เพราะความจริงที่เพิ่งถูกเปิดเผยออกมานั้น "ซับซ้อน" และ...

Toyota ยังไม่ยอมแพ้! เจาะเหตุผลทำไม “ไฮโดรเจน” ถึงเป็นไม้ตายที่ค่ายยักษ์ใหญ่ยังถือไว้แน่น

ในยุคที่หันไปทางไหนก็เจอแต่รถยนต์ไฟฟ้า (BEV) วิ่งกันเต็มถนน จนหลายคนแอบคิดในใจว่า Toyota กำลังเดินหลงทางหรือเปล่า? ที่ยังคงดื้อรั้นเข็นเทคโนโลยี Hydrogen Fuel...

Meta เอาใจคนสายตาสั้น! เตรียมส่งแว่น AI รุ่นใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อ “เลนส์สายตา” โดยเฉพาะ ใส่ตัวเดียวจบ ไม่ต้องง้อคอนแทคเลนส์

ถ้าพูดถึงอุปกรณ์ Wearable ที่เริ่มขยับเข้ามาใกล้ชีวิตประจำวันเรามากขึ้นเรื่อยๆ "แว่นอัจฉริยะ" (Smart Glasses) น่าจะเป็นไอเทมอันดับต้นๆ ที่หลายคนเล็งไว้ครับ แต่ที่ผ่านมาปัญหาใหญ่ของคนสายตาสั้นหรือสายตายาวคือ...

Related Articles

Popular Categories

spot_img