อุตสาหกรรมเกมส์ไทย ตะลุยตลาดอาเซียน!

อุตสาหกรรมเกมส์ไทย เกมออนไลน์เนเวอร์ดาย นายกิตติพงศ์ พฤกษอรุณ รองกรรมการผู้จัดการ บมจ.เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น เปิดมุมมองต่อความพร้อมอุตสาหกรรมเกมประเทศไทยว่า มูลค่าตลาดอยู่อันดับที่ 2 รองจากเวียดนาม หากเสน่ห์ไทยคือมีผู้เล่นจำนวนมาก มีจำนวนผู้ใช้เฟซบุ๊คติดอันดับท็อปของโลก ทำให้ได้รับความสนใจจากนักพัฒนาโดยเฉพาะตลาดโมบาย และเฟซบุ๊คเกม ซึ่งที่ผ่านมาคนไทยเองติดระดับต้นๆ การดาวน์โหลดแอพพลิเคชั่นในแอพสโตร์ “เมื่อเปิดเออีซีตลาดจะใหญ่ขึ้นแต่การเติบโตจะไม่สูงเท่าอดีต ที่โตมากที่สุดคือกลุ่มโมบาย ผลสำรวจชี้ว่าเมื่อถึงเวลานั้นมูลค่าที่มาจากโมบายจะมีสัดส่วนถึง 50% แต่ไม่ได้หมายความว่าแบบออนไลน์จะลดลง” เขากล่าวว่า ข้อเสียเปรียบของไทยคือผู้พัฒนาเกมมีน้อย ปีหนึ่งๆ โปรแกรมเมอร์ที่เรียนจบออกมามีแค่ราว 2,000 คน ซ้ำบางส่วนยังไปศึกษาต่อปริญญาโท บางส่วนไปทำอย่างอื่น อีกประเด็นหนึ่งแม้เขียนโปรแกรมเก่งแต่มีจุดอ่อนด้านการออกแบบเกมซึ่งเป็นหัวใจที่ทำให้เกมประสบความสำเร็จ ขณะเดียวกัน ขาดเงินลงทุนเมื่อเทียบกับต่างประเทศนับว่าความพร้อมมีน้อยกว่ามาก แม้ทุกปีหน่วยงานภาครัฐพยายามสนับสนุนการจับคู่ธุรกิจ หรือบิสิเนสแมชชิ่งกับบริษัทต่างชาติ แต่ผลที่ได้มีแต่ตัวเลขประมาณการว่าจะมีซื้อขายในอนาคตเท่านั้นเท่านี้ การซื้อขายจริงยังมาไม่ถึง “ต่างประเทศมีเงินลงทุนต่อเกมหลายร้อยล้านบาท แต่ไทยแค่เงินซื้อตัวเอ็นจิ้นมาพัฒนาก็ไม่มีแล้ว ทางออกที่เห็นคือใช้โอเพ่นซอร์ส ซึ่งเหมาะสำหรับทำเป็นโปรเจค แต่มีข้อจำกัดไม่เหมาะนำมาทำเชิงธุรกิจ ซึ่งผลเสียกระทบทั้งต่อระยะเวลาการเปิดตัวสินค้าและไม่ทันต่อกระแสความเปลี่ยนแปลงที่เกมออนไลน์ปัจจุบันไลฟ์ไซเคิลไม่เกิน 2 ปี ฉะนั้นโอกาสของไทยคือโมบายเกมและเว็บเกม เท่าที่ทราบทุกวันนี้บริษัทที่พัฒนาเกมแบบไคลเอนต์ในไทยเหลือแค่บริษัทเดียว ที่เหลือผันตัวเองไปพัฒนาเว็บและโมบายแล้ว” เขายกตัวอย่างว่า ประเทศที่มาแรงเช่นจีน มีเงินทุนพัฒนา มีกำลังคนพร้อมเท่าที่ทราบแค่บริษัทเล็กๆ 1 บริษัทมีนักพัฒนา 200-300 คน บริษัทใหญ่ๆ หลักพันคน แม้เข้ามาในตลาดทีหลังแต่เก่งเรื่องนำจุดเด่นของคนอื่นมาพัฒนาเป็นของตัวเอง และพร้อมปรับปรุงตัวเกมให้เป็นไปตามตามคำสั่งผู้บริการ ขณะที่เกาหลีความยืดหยุ่นมีไม่มากเท่า อย่างไรก็ตาม เกมออนไลน์จะยังคงอยู่ ไม่ล้มหายตายจากเพราะเนื้อเรื่องมีความลึกมากกว่า กราฟฟิกสวยกว่า เอเชียซอฟท์เชื่อว่าแต่ละประเภทย่อมมีหนทางความอยู่รอดเป็นของตัวเอง แนะมองไกลระดับอินเตอร์ นายปรีชา ไพรภัทรกุล ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท มอล แอ็คเซลพอร์ทัล จำกัด มีแนวคิดว่า ตลาดเกมไม่มีพรมแดน การตั้งโจทย์ควรมองไประดับอินเตอร์ ไม่ใช่แค่อาเซียน สำหรับการแข่งขันก่อนมองข้างนอกต้องมองตัวเองก่อนว่ายืนอยู่ตรงจุดไหน แม้ทรัพยากรน้อยกว่าแต่ไม่ได้หมายความว่าไม่มีคุณภาพ “การทำให้เป็นที่รู้จักอาจต้องอาศัยบริษัทคู่ค้าที่ทำธุรกิจร่วมกันเพื่อช่วยกันสร้างโอกาสทำให้งานเอาท์ซอร์สเทมาที่ไทย ขณะเดียวกันหากผู้ให้บริการร่วมส่งเสริมผู้พัฒนาจะมีหนทางทำให้ตัวเองโดดเด่นและแข็งแกร่งขึ้นมาได้อีกทางหนึ่ง” แต่เมื่อเปิดเออีซีผลกระทบที่จะมีคงเป็นส่วนของผู้ให้บริการที่จะมีคนเข้ามาแข่งมากขึ้น ขณะนี้ภาครัฐยังไม่มีมาตราการภาษีที่เอื้อต่อผู้ประกอบการภายใน และมีอีกข้อคือปัญหาการเข้าถึงแหล่งเงินทุน ควรทำให้คนธรรมดาทั่วไปลงทุนในธุรกิจดิจิทัลคอนเทนท์ได้ ปัญหาเหล่านี้จะมีต่อไปหากไม่แก้ไข เขากล่าวว่า ตลาดเกมอาเซียน ประเทศไทยมีมูลค่ามากกว่าเวียดนาม เมื่อนับรายได้ที่มาจากเกมบนเฟซบุ๊คเข้าไปด้วย แต่คาดว่าไม่นานเวียดนามจะแซงได้แน่ เพราะมีแต้มต่อที่มีประชากรในประเทศและประชากรผู้ใช้อินเทอร์เน็ตมากกว่า นายปรีชาแนะว่า ทางออกของผู้พัฒนาเกมไทยหากเป็นเกมไคลเอนต์คงยากมาก ฉะนั้นไม่ต้องมองเฉพาะเกมขนาดใหญ่ แค่เกมบนโมบายซึ่งถ้าประสบความสำเร็จสามารถสร้างรายได้ได้ 30 ล้านดอลลาร์ต่อเดือนก็มี นอกจากนี้ โซเชียลแพลตฟอร์มเช่นเฟซบุ๊คเข้ามามีบทบาทมากขึ้นตามลำดับต่อบริการตั้งแต่ปี 2554 ต่อเนื่องมาจนถึง 2555 ทั้งมีแนวโน้มด้วยว่าคนไทยที่นิยมจ่ายเงินซื้อไอเท็มรูปแบบอินแอพเพอร์เชสมากขึ้น โดยเกมที่ติดอันดับมีทั้งคอนเทนต์ที่เป็นภาษาไทยและภาษาอังกฤษ เห็นโอกาสแต่ขาดเงินทุน นายอิศร์ เตาลานนท์ ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ บริษัท ไอ ดิจิตอล คอนเนคท์ จำกัด (ไอดีซีซี) มองว่า เออีซีเป็นโอกาสที่ดีสำหรับทั้งผู้ให้บริการและผู้ผลิต ดูผิวเผินอาจไกลตัวไม่เหมือนบางอุตสาหกรรมที่มีเรื่องการผลิตหรือต้นทุนให้เห็นชัดเจน ทว่าอีกมุมหนึ่งเห็นโอกาสการลงทุน และแหล่งเงินทุนที่จะเข้ามาไหลช่วยเสริมให้บริษัทภายในประเทศเติบโต “มีโอกาสที่บริษัทในอาเซียนจะเข้ามาเปิดบริการในไทยมากขึ้น จากที่ผ่านมายังไม่ค่อยสนใจมากนัก แง่ความพร้อมเพื่อแข่งขันปัญหาที่พบคือการร่วมทุนระหว่างบริษัทไม่ค่อยแข่งแรง ธนาคารไม่ค่อยให้กู้ยืม กลายเป็นปัญหาของนักพัฒนา ส่งผลให้ระยะเวลาการเปิดตัวเกมเปิดสู่ตลาดไม่ทันกับเทรนด์ที่เปลี่ยนแปลง ต่างกับในต่างประเทศเช่นจีนที่ระยะแรกรัฐบาลของเขาช่วยลงทุนให้” อย่างไรก็ดี ตลาดเกมน่าสนใจ ทุก 2-3 ปีจะมีเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นมาให้เห็น แม้มีเฟซบุ๊คตลาดเกมออนไลน์ไม่ได้หดตัวลง พัฒนาการขึ้นอยู่กับไลฟ์สไตล์ของผู้เล่นในช่วงเวลานั้นๆ ฝั่งผู้ให้บริการยังมีโอกาสอยู่รอดไปได้ โดยโมเดลการหารายได้อาจเปลี่ยนแปลงไป ฝ่ายนักพัฒนาก็เช่นกันอาจต้องผันตัวไปทำเกมบนเว็บไซต์ หรือโมบายแทนตามความต้องการของตลาด พร้อมระบุว่า ความสามารถของนักพัฒนาเกมไทยมีไม่น้อยกว่าผู้เล่นชั้นนำ เช่นเกม 12 หางออนไลน์ซึ่งใช้นักพัฒนาเพียง 4 คน ขณะนี้มีนักลงทุนต่างชาติสนใจนำเกมไปเปิดบริการในยุโรป และอีกหลายๆ ประเทศ แต่ต้องยอมรับว่าที่จะประสบความสำเร็จแบบนี้ได้มีอยู่น้อยมาก [code]ที่มา : bangkokbiznews http://bit.ly/VVhUma รูปภาพ  : http://iam.hunsa.com/users/d/da/daejongkon/uploads/00761_cnrql.jpg [/code]

อัพเดท! ก่อนใคร

เรื่องราวเจ๋งๆ ล้ำๆ สดใหม่ถึงคุณโดยตรงเพียงแค่กรอก Email ไว้เท่านั้น

This field is required.

รายละเอียดเงื่อนไขที่ privacy policy.

Hot this 48 hr.

ความหมายของไพ่ยิปซี ไพ่ทาโรต์ ไพ่ชุดเมเจอร์และไพ่ชุดไมเนอร์ อาร์คานา

ไพ่ทาโรต์ แบ่งออกเป็น 2 ส่วน คือ ไพ่ชุดเมเจอร์ อาร์คานา มี 22...

เมื่อ OpenAI มอง “ความสัมพันธ์มนุษย์-AI” สูงส่งเกินจริง แต่ผู้คนอินกับแชทบอทไปไกลแล้ว

ความสัมพันธ์ระหว่างคนกับ AI ไม่ได้เป็นเรื่องอนาคตอีกต่อไป—มันเกิดขึ้นตรงหน้า OpenAI เพิ่งโพสต์บล็อกโดย Joanne Jang ชี้แจงว่าบริษัทกำลังออกแบบโมเดลให้ “ดูอบอุ่นแต่ไม่แกล้งทำเป็นมีจิตวิญญาณ”...

“ทรัมป์” บ่น “จีนไม่ง่าย” เจรจาการค้ารอบใหม่ที่ลอนดอน ลุ้นคลายสงครามภาษีและแร่หายาก

การเจรจาการค้าระหว่างสหรัฐฯ และจีนที่ลอนดอนเมื่อวันที่ 9 มิถุนายน 2568 (ตามเวลาไทย) จบวันแรกไปแบบไม่มีประกาศชัยชนะ แต่ก็ยังไม่ถึงทางตัน —...

Liquid Glass ดีไซน์ใหม่สุดล้ำของ Apple – การพลิกโฉมหน้าตาอุปกรณ์ครั้งใหญ่ในรอบหลายปี

ในงาน WWDC 2025 Apple เปิดตัว “Liquid Glass” ภาษาดีไซน์ใหม่ที่ลากเส้นบาง ๆ...

ย้อนอดีตจีน: สำรวจสิ่งที่เก่าแก่กว่าราชวงศ์เซี่ยและตำนานอันน่าตื่นเต้น

สวัสดีเพื่อน ๆ ชาวอ่านทุกคน วันนี้เรามาพูดคุยเรื่องราวประวัติศาสตร์จีนในสมัยก่อนที่หลายคนอาจยังไม่รู้จักกันมากนัก “ราชวงศ์เซี่ย” นั่นเองที่หลายคนมองว่าเป็นราชวงศ์แรกของจีนตามบันทึกในประวัติศาสตร์ แต่จริง ๆ แล้ว...

Topics

Trump administration ได้ $10 billion จากดีล TikTok จริงไหม สรุปข่าวร้อนที่คนอเมริกายังถกกันหนัก

ถ้าใครตามข่าววงการเทคโนโลยีและการเมืองสหรัฐฯ ในช่วงต้นปี 2026 นี้ น่าจะไม่มีข่าวไหน "พีค" ไปกว่าเรื่องที่ Trump administration...

Meta เตรียมปลดพนักงานครั้งใหญ่ 20%? เจาะเบื้องลึก “ล้างบ้าน” เคลียร์ทางให้สมรภูมิ AI ปี 2026

ช่วงนี้ใครอยู่ในวงการเทคบอกเลยว่ามีหนาวๆ ร้อนๆ กันแน่นอน เพราะข่าวลือหนาหูจากแหล่งข่าววงในที่ Reuters รายงานออกมาทำเอาสะเทือนทั้ง Silicon Valley เมื่อ...

MacBook Neo ซ่อมง่ายที่สุดในรอบ 14 ปี! หรือ Apple จะเลิกแกงช่างซ่อมแล้ว? สรุปสเปกและข้อเท็จจริงที่ควรรู้

ถ้าพูดถึง MacBook เมื่อก่อน ภาพจำของทุกคนคือ "สวยแต่รูป จูบ (ซ่อม) ยาก" ใช่ไหมครับ?...

TikTok จับมือ Apple Music ฟังเพลงเต็มในแอปได้แล้ว! ไม่ต้องสลับแอปให้เสียฟีล

สายไถฟีด TikTok น่าจะเคยเป็นเหมือนกันใช่ไหมครับ? เวลาเจอเพลงที่มันโดนใจ เพลงที่กำลังไวรัล หรือเพลงที่ศิลปินที่เราชอบเพิ่งปล่อยออกมา แต่อารมณ์มันดันสะดุดเพราะใน TikTok มีให้ฟังแค่ท่อนสั้นๆ...

Related Articles

Popular Categories

spot_img