Saturday, December 27, 2025
27.5 C
Bangkok

เกม Pokémon Go มันต้องใช้เวลา 20 ปีที่จะทำให้ประสบความสำเร็จในชั่วข้ามคืน

ช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาหลายคนคงได้ลองเข้าไปเล่นเกมส์ โปเกมอน โก (Pokémon Go) กันบ้างแล้วหลายคนเล่นได้ และหลายๆคนก็ลุ้นแทบแย่ง มีเปิดๆปิดๆ Server กันเป็นว่าเล่น ประเด็ดที่ผมจะพูดถึงวันนี้ไม่ได้จะเล่าว่าทำไมมันถึงยังเล่นไม่ได้ เพราะเรื่องนั้นคงต้องรอทางบริษัทเปิดเพิ่มประเทศกันอีกทีครับ ส่วนเรื่องที่จะพูดถึงนั้นเกี่ยวกับความสำเร็จที่เกิดขึ้นเพียงแค่ช่วงเวลาสั่นๆ ทำให้เกมส์นี้มียอดดาวโหลดพุ่งปี๊ด!! ขึ้นมานั้นเอง จากคำกล่าวของ John Hanke ที่ผ่านการแปลมาดังนี้..

“โปเกมอน โก” ได้ทำลายสถิติทั้งหมดที่เคยมีมาในโลกออนไลน์ ด้วยการดาวน์โหลดมากกว่า 10 ล้านครั้ง ภายในสัปดาห์แรก… โดยมีการใช้งานค่าเฉลี่ยต่อวันสูงกว่า Twitter และมีเวลาใช้งานค่าเฉลี่ยต่อครั้งสูงกว่า Facebook, Snapchat, Instagram, และ WhatsApp อีกด้วย เป็นอันสรุปได้ว่าหลายๆคนอยากจับมอนสเตอร์อย่างล้นหลาย..

น่าทึ่งใช่มั้ยครับ เรามาดูกันว่า นาย John Hanke สร้างความสำเร็จข้ามคืนนี้ได้อย่างไร?

  • ในปี 1996 ตอนที่ยังเป็นนักศึกษา John สร้างเกมออนไลน์ชิ้นแรกของเขา ชื่อว่า “Meridian 59” และขายมันในเวลาต่อมา
  • ในปี 2000 John สร้างโปรแกรม “Keyhole” เพื่อโยงแผนที่ให้เข้ากับรูปภาพที่ถ่ายจากมุมสูง ซึ่งเป็นการสร้างแผนที่สามมิติออนไลน์ครั้งแรกของโลก
  • ในปี 2004 Google ได้ซื้อ “Keyhole” พร้อมจ้าง John ให้ทำงานเพื่อพัฒนามันต่อไป จนกลายเป็น Google Earth ในเวลาต่อมา
  • ในช่วงปี 2004-2010 John ได้พัฒนาทีมงานภายใต้ชื่อ Google Geo Team โดยมีผลงานเด่นๆ เช่น Google Maps และ Google Street View เป็นต้น
  • ในปี 2010 John ได้ตั้งบริษัทขึ้น ชื่อว่า “Niantic Labs” ซึ่งมี Google เป็นนายทุน เพื่อเริ่มสร้างเกมออนไลน์ที่มีสามารถผสมผสานเชื่อมต่อกับระบบแผนที่โลกได้
  • ในปี 2012 John ได้สร้างเกมแรกของ “Niantic Labs” ซึ่งเป็นเกมออนไลน์เกมแรกของโลก “Ingress” ที่สามารถผสมผสานเชื่อมต่อกับระบบแผนที่โลกได้จริง
  • ในปี 2014 Google และ Pokémon Company ได้ทดลองให้ผู้ใช้ Google Maps ได้ลองจับตัว Pokémon บนแผนที่จริง ซึ่งผลตอบรับดีมาก
  • ในช่วงปี 2014-2015 จากการพัฒนาโปรแกรมที่ “Niantic Labs” John ได้เริ่มพัฒนาเกม Pokémon Go
  • ในปี 2015 John ได้รวบรวมเงิน $25 ล้าน จาก Google, Nintendo, Pokémon Company, และนักลงทุนอื่นๆ เพื่อเปิดตัว Pokémon Go ออกสู่ตลาด
  • ในปี 2016 John และทีม ได้เปิดตัว Pokémon Go อย่างเป็นทางการในช่วงต้นเดือนกรกฎาคม ซึ่งตั้งแต่เปิดตัว มูลค่าแชร์ของบริษัท Nintendo ได้พุ่งตัวสูงขึ้นถึง $7.5 พันล้าน ส่วนรายได้จากการซื้อขายภายในแอพพลิเคชั่นนั้นสูงถึง $2 ล้าน ต่อวัน ทำให้ Pokémon Go เป็นปรากฎการณ์ “ความสำเร็จข้ามคืน” ไปโดยปริยาย

เรื่องราว “ความสำเร็จข้ามคืน” ของ Pokémon Go โดย John Hanke ใช้เวลา 20 ปี ในช่วงเวลานี้ ใครจะทราบบ้างว่า ผู้สร้างและทีม จะต้องฝ่าฟันกับอุปสรรคมามากมายเพียงใด แล้วคุณหละครับ มอง “ความสำเร็จข้ามคืน” ของคุณเป็นเช่นไร คุณพร้อมที่จะเดินทางเหมือน John Hanke หรือไม่? ลองถามตัวเองดูนะครับพี่น้องชาวไอทีเมามันส์

Reference

  • It takes 20 years to make an overnight success by Eddie Cantor and Roger James Hamilton
  • ใครสักคนที่แปลบทความจริงแล้วแชร์มาให้เห็น ขอบคุณมากๆครับ

อัพเดท! ก่อนใคร

เรื่องราวเจ๋งๆ ล้ำๆ สดใหม่ถึงคุณโดยตรงเพียงแค่กรอก Email ไว้เท่านั้น

This field is required.

รายละเอียดเงื่อนไขที่ privacy policy.

Hot this 48 hr.

ความหมายของไพ่ยิปซี ไพ่ทาโรต์ ไพ่ชุดเมเจอร์และไพ่ชุดไมเนอร์ อาร์คานา

ไพ่ทาโรต์ แบ่งออกเป็น 2 ส่วน คือ ไพ่ชุดเมเจอร์ อาร์คานา มี 22...

เปิด Minutes เฟด! แตกเป็น 3 ก๊กจริงดิ? ส่องมุมมองเงินเฟ้อจากภาษี-กลัวหุ้น AI ร่วงแรงจะเอาไงต่อดี

รายงานการประชุม FOMC รอบล่าสุดของ Federal Reserve เพิ่งถูกปล่อยออกมาหมาด ๆ และบอกเลยว่ารอบนี้ไม่ได้มาแบบเรียบ ๆ...

Google ปล่อยของแรง! Gemini 3 บุก AI Mode และแอป Gemini ครบจบในวันเดียว ฉลาดขึ้นแบบก้าวกระโดด พร้อมฟีเจอร์ Agent ที่คิดแทนทำแทนเราได้จริง

ยุคใหม่ของ AI มาถึงแล้วครับทุกคน! หลังจากที่ลือกันมาพักใหญ่ ในที่สุด Google ก็ทุบโต๊ะเปิดตัว Gemini 3...

เบื่อรหัสผ่านเยอะเกินสมอง? มารู้จัก Password Manager ที่จะช่วยชีวิตคุณ!

เคยไหมที่บางวันตื่นมาแล้วต้องปวดหัวเพราะจำรหัสผ่านของทุกแอป ทุกเว็บ ทุกบัญชีไม่ได้? ไม่ว่าจะเป็นอีเมล โซเชียลมีเดีย บัญชีธนาคาร แอปช้อปปิ้ง หรือบริการสตรีมมิ่งสารพัด บางคนก็มีสิบกว่าบัญชี...

Nvidia ไม่ได้ซื้อ Groq! แต่ “ดูด” ทั้งเทคทั้งคน เกมรุก Inference ที่ทำให้คู่แข่งมีหนาว

ถ้าพูดถึงชื่อ Nvidia ในชั่วโมงนี้ คงไม่มีใครกังขาในความเป็นเจ้าพ่อวงการ AI เพราะ GPU ตระกูล H100...

Topics

ปล่อยระบบใหม่ยังไงไม่ให้ตุ๊บ? ทำไม “Go-live Readiness Checklist” ถึงเป็นตัวช่วยชีวิตคนทำโปรเจกต์

เวลาโปรเจกต์เดินทางมาถึงช่วงโค้งสุดท้ายก่อนจะ “Go-Live” บอกเลยว่าเป็นช่วงที่ "วัดใจ" ที่สุดในชีวิตคนทำงานสาย Tech หรือ Digital Transformation...

CRM ไม่ใช่แค่เรื่องสะสมแต้ม! เจาะลึกกลยุทธ์มัดใจลูกค้าให้กลับมาซื้อซ้ำแบบมือโปร

เลิกเข้าใจผิดกันได้แล้ว! เวลาพูดถึงคำว่า CRM (Customer Relationship Management) ภาพในหัวของเจ้าของธุรกิจหรือนักการตลาดหลายคนมักจะลอยมาเป็นเรื่องของ “การสะสมแต้ม” ซื้อครบร้อยได้หนึ่งคะแนน...

CRM ทำแล้วเจ๊งหรือเจ๋ง? แจกแต้มสะสมจนรายได้ลดจริงไหม หรือเราแค่บริหารไม่เป็น!

เคยโดนทักไหมครับว่า “จะทำระบบ CRM/สะสมแต้มไปทำไม แจกส่วนลดไปก็เข้าเนื้อ รายได้หายหมดพอดี!” ฟังดูเหมือนจะจริงนะครับ แต่จากประสบการณ์ที่เห็นมา ส่วนใหญ่มันคือ “กับดักตัวเลขระยะสั้น”...

ตั้งค่า PS5 ให้เด็กเล่นแบบปลอดภัย สนุกได้ พ่อแม่สบายใจ (ทำตามนี้จบในครั้งเดียว)

ถ้าบ้านไหนเพิ่งถอยเครื่อง PS5 มาใหม่ หรือกำลังจะยกเครื่องให้ลูกเริ่มเล่นแบบจริงจัง บอกเลยครับว่า "การตั้งค่า" ตั้งแต่วันแรกสำคัญมาก! เพราะปัญหาคลาสสิกที่พ่อแม่มักเจอคือ ลูกเผลอกดซื้อไอเทมในเกมรัวๆ...

Related Articles

Popular Categories

spot_img