Wednesday, January 14, 2026
32 C
Bangkok

Meta สั่งล้างกระดาน! ปิด 3 สตูดิโอเกมยักษ์ ดับฝัน Metaverse สายเปย์ มุ่งเป้าใหม่ไปที่ Wearables

ถ้าใครที่ตามข่าวสาย VR หรือคลุกคลีอยู่ในโลก Metaverse ช่วงนี้ น่าจะรู้สึกเหมือนโดน “ตบให้ตื่น” กันระนาวเลยครับ เพราะล่าสุดยักษ์ใหญ่อย่าง Meta ภายใต้การนำของ Mark Zuckerberg เดินหน้าหั่นงบประมาณและลดขนาดทีม Reality Labs อีกระลอกใหญ่ แต่รอบนี้มันไม่ได้จบแค่การเลิกจ้างพนักงานทั่วไป เพราะพี่แกเล่นสั่ง “ปิดสตูดิโอสร้างเกม VR” ระดับแถวหน้าไปถึง 3 แห่งรวด!

เหตุการณ์นี้ไม่ใช่แค่เรื่องการขาดทุนธรรมดา แต่มันคือสัญญาณที่ชัดเจนที่สุดว่า “Metaverse แบบเดิม” ที่เราเคยฝันหวานว่าต้องใส่เฮดเซ็ตหนักๆ ตลอดเวลา กำลังถูกลดความสำคัญลง เพื่อหลีกทางให้โปรเจกต์ Wearables หรืออุปกรณ์สวมใส่ที่เข้าถึงชีวิตประจำวันคนได้มากกว่า

เปิดโผ 3 สตูดิโอ “ตัวตึง” ที่ต้องอำลาวงการ

สตูดิโอที่โดนสั่งปิดในรอบนี้ขอบอกเลยว่าไม่ใช่ “โนเนม” แต่ละที่คือทีมที่สร้างชื่อและเป็นแม่เหล็กดึงดูดให้คนยอมควักเงินซื้อแว่น Quest มาใส่ทั้งนั้นครับ:

  1. Twisted Pixel Games: ทีมเบื้องหลังความเกรียนที่ทำให้หลายคนตกหลุมรักอย่าง Marvel’s Deadpool VR ทีมนี้โดดเด่นเรื่องการทำเกมที่มีสไตล์และเนื้อหาเฉพาะตัวมาก
  2. Sanzaru Games: นี่คือทีมที่สร้างผลงานระดับ Masterpiece อย่างซีรีส์ Asgard’s Wrath ซึ่งเป็นหนึ่งในเกม VR ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา (ระดับ AAA ของจริง)
  3. Armature Studio: ทีมงานมือทองที่โชว์ฝีมือในการพอร์ตเกมในตำนานอย่าง Resident Evil 4 VR ให้กลายเป็นประสบการณ์ที่น่าประทับใจบนแว่น VR

การปิดทีมระดับ “แม่ทัพ” แบบนี้ทำให้แฟนเกมทั่วโลกเกิดคำถามใหญ่ว่า “แล้วอนาคตของเกมฟอร์มยักษ์บน VR จะไปทางไหน?” เพราะถ้าคนทำเกมเก่งๆ ยังโดนยุบ แล้วสตูดิโออิสระที่ไหนจะกล้าทุ่มงบทำเกมระดับสิบล้านร้อยล้านเหรียญลงมาในตลาดนี้อีกล่ะครับ

ทำไมต้องหั่น? เจาะลึกตัวเลข “ขาดทุน” ที่มหาศาลเกินต้าน

ถ้าถามว่าทำไม Meta ถึงต้องใจร้ายขนาดนี้ คำตอบเดียวคือ “ตัวเลขในบัญชีมันไม่โกหกใคร” ครับ แม้ Mark จะมีความฝันอันยิ่งใหญ่ แต่ในโลกของธุรกิจ รายจ่ายที่มากกว่ารายได้แบบกู่ไม่กลับมันคือวิกฤต

จากข้อมูลที่ Meta ยื่นต่อ SEC ระบุว่าการลงทุนในหน่วยงาน Reality Labs (ซึ่งดูแลเรื่อง VR/AR โดยตรง) ทำให้กำไรจากการดำเนินงานของปี 2024 ลดลงฮวบฮาบถึง 17.73 พันล้านดอลลาร์ และสถานการณ์ในปี 2025 ก็ไม่ได้ดีขึ้นเลย โดยในช่วง 9 เดือนแรกของปี 2025 มีรายงานว่าขาดทุนสะสมไปแล้วอีกกว่า 13.171 พันล้านดอลลาร์

ถ้านับรวมๆ ตั้งแต่ปี 2020 มาจนถึงปัจจุบัน Reuters ประเมินว่า Meta “เผาเงิน” ไปกับความฝัน Metaverse นี้ไปแล้วมากกว่า 60 พันล้านดอลลาร์! (ลองคูณเป็นเงินไทยดูครับ ตัวเลขมันมหาศาลจนน่าใจหาย) เมื่อต้องแบกรับการขาดทุนที่หนักหน่วงขนาดนี้ การตัดสินใจ “ตัดอวัยวะเพื่อรักษาชีวิต” จึงเป็นทางออกที่นักลงทุนในตลาดหุ้นต้องการเห็นมากที่สุด

สัญญาณการขยับตัว: จากโลกเสมือน (VR) สู่แว่นอัจฉริยะ (Wearables)

แต่เดี๋ยวก่อน! ข่าวนี้ไม่ได้แปลว่า Meta จะเลิกทำ Metaverse นะครับ แค่เขากำลัง “เปลี่ยนวิธีเล่น” ใหม่ จากเดิมที่เน้นให้เราเข้าไปอยู่ในโลกเสมือนแบบตัดขาดจากโลกภายนอก (VR-First) ตอนนี้เขากำลังย้ายเงินทุนไปลงกับ Wearables หรืออุปกรณ์ที่สวมใส่ได้จริงในชีวิตประจำวัน เช่น แว่นตาอัจฉริยะ (Smart Glasses) ที่ทำงานร่วมกับ AI

ทำไมถึงเป็นแบบนั้น?

  • ใช้งานง่ายกว่า: คนทั่วไปถนัดใส่แว่นธรรมดามากกว่าการแบกเฮดเซ็ตอันใหญ่ๆ ไว้บนหัว
  • เชื่อมต่อมือถือได้: Meta กำลังเน้นสร้างประสบการณ์ Metaverse ที่เริ่มได้จากหน้าจอมือถือ แล้วค่อยๆ ขยับไปสู่แว่นตา ทำให้ผู้ใช้งานเข้าถึงได้ง่ายขึ้น (Low Friction)
  • ตลาดใหญ่กว่า: แว่นอัจฉริยะสามารถใช้ถ่ายรูป, รับสาย, คุยกับ AI ได้ทุกที่ ซึ่งเป็นสิ่งที่ตอบโจทย์ “Mainstream” มากกว่าการเล่นเกม VR ในห้องมืดๆ

ชะตากรรมของชาว Quest และอนาคตของนักพัฒนา

สำหรับคนที่ถือแว่น Quest อยู่ในมือ หรือเป็นแฟนพันธุ์แท้ VR ผมมองว่าสถานการณ์หลังจากนี้จะเปลี่ยนไปใน 3 ทิศทางหลักๆ ครับ:

  1. เกมเก่าอยู่รอด เกมใหม่ต้องรอลุ้น: เกมที่วางขายไปแล้วจะยังอยู่ดีครับ ไม่ได้หายไปไหน เพราะลิขสิทธิ์และการบริการยังต้องดำเนินต่อ แต่พวก “ภาคต่อ” หรือโปรเจกต์ลับที่กำลังพัฒนาอยู่อาจถูกระงับ หรือโยกไปให้ทีมอื่นที่ยังเหลืออยู่ทำแทน ซึ่งอาจจะใช้เวลานานขึ้น
  2. ยุคของ Third-Party: เมื่อ Meta เริ่มลดบทบาทในการสร้างเกมเอง (First-Party) เขาจะต้องหันไปง้อและสนับสนุนค่ายเกมภายนอก (Ubisoft, Capcom หรือค่ายอินดี้) ให้มาทำเกมลงแพลตฟอร์มมากขึ้น เราอาจเห็นโปรโมชันหรือทุนสนับสนุนรูปแบบใหม่ๆ ออกมา
  3. จาก VR สู่ Mixed Reality (MR): สังเกตได้ว่าช่วงหลัง Meta พยายามดันฟีเจอร์ Passthrough (การมองเห็นโลกภายนอกผ่านแว่น) มากขึ้น เพื่อให้มันสอดคล้องกับทิศทาง Wearables ของบริษัทในอนาคต

บทสรุป: ความฝันไม่ได้พัง แค่ตั้งเป้าใหม่ให้ “จับต้องได้”

การปิด 3 สตูดิโอในครั้งนี้ คือบทเรียนราคาแพงของวงการเทคโนโลยีที่พิสูจน์ว่า แม้จะมีเงินมหาศาลแค่ไหน แต่ถ้าเทคโนโลยีนั้นยังเข้าไม่ถึง “พฤติกรรมจริง” ของคนหมู่มาก มันก็ยากที่จะอยู่รอดในระยะยาว

Meta กำลังเดินเข้าสู่ยุคที่ “เน้นความจริงใจต่อผู้ถือหุ้น” มากขึ้น ลดความเพ้อฝันที่ต้องใช้เงินเผาทิ้งมหาศาล แล้วหันมาทำอุปกรณ์ที่คนอยาก “หยิบมาสวม” ทุกเช้าก่อนออกจากบ้านแทน ในมุมธุรกิจมันคือการตัดสินใจที่ฉลาดมาก แต่ในมุมของคอเกม VR มันก็อดที่จะรู้สึกเสียดายสตูดิโอเก่งๆ เหล่านี้ไม่ได้จริงๆ ครับ

FAQ: คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการปิดสตูดิโอของ Meta

1. สตูดิโอไหนบ้างที่โดนปิด และมีผลงานเด่นอะไร? สตูดิโอที่โดนปิดในรอบนี้มี 3 แห่งคือ Twisted Pixel Games (Marvel’s Deadpool VR), Sanzaru Games (Asgard’s Wrath) และ Armature Studio (Resident Evil 4 VR) ซึ่งล้วนแต่เป็นทีมพัฒนาที่มีผลงานระดับยอดเยี่ยมบนแพลตฟอร์ม Quest ทั้งสิ้น

2. Meta จะเลิกทำแว่น Quest หรือทิ้ง Metaverse แล้วใช่ไหม? ยังไม่เลิกครับ แต่ Meta กำลังเปลี่ยนยุทธศาสตร์ (Pivot) จากเดิมที่เน้น VR-First ไปเป็นแนวทางที่เข้าถึงได้ผ่านอุปกรณ์หลากหลายขึ้น โดยเฉพาะ Wearables (แว่นอัจฉริยะ) และ Mobile ประสบการณ์ Metaverse จะเชื่อมโยงกับชีวิตประจำวันมากขึ้น ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ในโลกเสมือนอย่างเดียว

3. ทำไม Meta ถึงยอมปิดทีมพัฒนาเกมระดับท็อปแบบนี้? สาเหตุหลักมาจากปัญหาทางการเงินของหน่วย Reality Labs ที่ขาดทุนสะสมมหาศาล (กว่า 60 พันล้านดอลลาร์ตั้งแต่ปี 2020) การลดค่าใช้จ่ายในส่วนที่ใช้เวลานานกว่าจะคุ้มทุนอย่างการพัฒนาเกมใหญ่ๆ แล้วนำงบไปลงกับส่วนที่ตลาดกำลังให้ความสนใจอย่าง AI และ Wearables จึงเป็นทางเลือกที่บริษัทมองว่าคุ้มค่ากว่าในปัจจุบัน

อัพเดท! ก่อนใคร

เรื่องราวเจ๋งๆ ล้ำๆ สดใหม่ถึงคุณโดยตรงเพียงแค่กรอก Email ไว้เท่านั้น

This field is required.

รายละเอียดเงื่อนไขที่ privacy policy.

Hot this 48 hr.

ความหมายของไพ่ยิปซี ไพ่ทาโรต์ ไพ่ชุดเมเจอร์และไพ่ชุดไมเนอร์ อาร์คานา

ไพ่ทาโรต์ แบ่งออกเป็น 2 ส่วน คือ ไพ่ชุดเมเจอร์ อาร์คานา มี 22...

Liquid Glass ดีไซน์ใหม่สุดล้ำของ Apple – การพลิกโฉมหน้าตาอุปกรณ์ครั้งใหญ่ในรอบหลายปี

ในงาน WWDC 2025 Apple เปิดตัว “Liquid Glass” ภาษาดีไซน์ใหม่ที่ลากเส้นบาง ๆ...

“ทรัมป์” บ่น “จีนไม่ง่าย” เจรจาการค้ารอบใหม่ที่ลอนดอน ลุ้นคลายสงครามภาษีและแร่หายาก

การเจรจาการค้าระหว่างสหรัฐฯ และจีนที่ลอนดอนเมื่อวันที่ 9 มิถุนายน 2568 (ตามเวลาไทย) จบวันแรกไปแบบไม่มีประกาศชัยชนะ แต่ก็ยังไม่ถึงทางตัน —...

BMW ขึ้นราคายกแผง 1 กรกฎาคมนี้ จ่ายเพิ่มสูงสุด 2,500 ดอลลาร์!

ชวนทุกคนมาส่องข่าวใหญ่จากค่ายใบพัดฟ้า-ขาวเมื่อ BMW ประกาศ “ปรับขึ้นราคา” รถยนต์เกือบทั้งไลน์อัปตั้งแต่ 1 กรกฎาคม เป็นต้นไป โดยเฉลี่ยขยับขึ้น...

เมื่อ OpenAI มอง “ความสัมพันธ์มนุษย์-AI” สูงส่งเกินจริง แต่ผู้คนอินกับแชทบอทไปไกลแล้ว

ความสัมพันธ์ระหว่างคนกับ AI ไม่ได้เป็นเรื่องอนาคตอีกต่อไป—มันเกิดขึ้นตรงหน้า OpenAI เพิ่งโพสต์บล็อกโดย Joanne Jang ชี้แจงว่าบริษัทกำลังออกแบบโมเดลให้ “ดูอบอุ่นแต่ไม่แกล้งทำเป็นมีจิตวิญญาณ”...

Topics

เบื่อไหมฟีดมั่ว? Instagram 2026 ปล่อยฟีเจอร์ “Your Algorithm” ให้เราจูน Reels เองได้ตามใจ (ไม่อยากดูอะไรคัดออกได้เลย!)

ต้นปี 2026 ใครที่ไถ Reels แล้วรู้สึกว่า “ทำไมมันพาเราไปทางนี้อีกแล้วอะ” หรือบางทีเผลอดูคลิปอะไรแปลกๆ แค่ครั้งเดียว แล้วฟีดก็ประเคนคลิปแนวนั้นมาให้รัวๆ...

ดราม่า “สอบสวน Powell” ไม่สะดุด! Trump ลั่นเดินหน้าเลือกประธาน Fed คนใหม่ พร้อมซัดแรง “ถ้าไม่ห่วยก็โกง!”

นาทีนี้การเมืองสหรัฐฯ กับนโยบายการเงินกำลังเปิดหน้าแลกกันหมัดต่อหมัดครับ! หลังจากที่ Donald Trump ออกมาประกาศกร้าวว่า “กระแสโวยวาย” เรื่องที่กระทรวงยุติธรรม (DOJ)...

เกาะจอรอเลย! วิธีดูไลฟ์ NVIDIA @ CES 2026 กับเฮีย Jensen Huang แบบสดๆ พร้อมสรุปเวลาไทย ไม่ต้องงง

ถ้าพูดถึงงาน CES แล้ว หนึ่งในเซสชันที่คนทั้งโลก (โดยเฉพาะชาวเกมเมอร์ สายขุด เอ๊ย! สาย AI...

ปักหมุดรอ! วิธีดูไลฟ์ AMD CES 2026 Keynote ของ “ป้าลิซ่า” แบบสดๆ พร้อมสรุปไฮไลต์ที่สายคอมต้องกรี๊ด

ถ้าคุณเป็นสายคอมประกอบ เกมเมอร์ หรือคนที่คลั่งไคล้ในเทคโนโลยีชิปเซ็ต งานแรกของปีที่คุณจะพลาดไม่ได้เลยคือ AMD CES 2026 Keynote รอบนี้บอกเลยว่าไม่ธรรมดา...

Related Articles

Popular Categories

spot_img